吴文科委员:进一步加强对网络游戏产品的内容审查与监管 切实保障未成年人健康成长

  中国少年报·未来网北京3月6日电(记者 凌萌)“网络游戏是当今非常普遍的娱乐形式,以青少年的广泛参与最为集中。”全国政协委员、中国曲艺家协会副主席、中国艺术研究院曲艺研究所所长吴文科在接受未来网记者采访时表示,当前市场上投放的网络游戏产品,很多都充斥着暴力、不良内容,还有的审美情趣错位,价值导向走偏,极大地侵蚀着青少年的思想和心理,严重影响其身心健康发展。

  据中国互联网络信息中心发布的第47次《中国互联网络发展状况统计报告》,截至2020年12月,我国网民规模达9.89亿,其中“19岁以下”约占16.6%。

  未成年人网络保护问题一直都是社会关注的焦点。吴文科指出,针对未成年人网络游戏环境治理,相关平台也采取了许多措施,出台了系列政策和法规,在一定程度上发挥了积极作用。

  全国政协委员、中国曲艺家协会副主席、中国艺术研究院曲艺研究所所长吴文科(受访者供图)

  然而,网络游戏给青少年带来的危害仍在发酵。2020年5月,辽宁省葫芦岛市实验中学一名14岁女生,因高额充值游戏被家长发现后跳楼自杀;2020年6月,同样因游戏充值,河北省石家庄市一名10岁男孩花光了母亲手术治疗的费用3万余元……

  这些事件让吴文科的内心久久不能平静。于是,他展开了走访调研,积极搜集周边家长反映的有关问题。吴文科了解到,当下,许多网络游戏产品,特别是大量针对青少年的游戏产品,从形式到内容,依然存在各种问题。

  “市面上,仍有很多网络游戏以暴力和打斗等刺激性内容为主,且场面比较血腥;人物形象、穿戴设计,极尽性感渲染,画面暧昧;审美情趣错位、价值导向走偏,包括性别倒逆,‘娘炮’涌现;以‘益智’为名,实则具有赌博性质;还有一些游戏产品,有明显的钓鱼消费和教唆蛊惑之嫌。”吴文科表示。

  他认为,在这样的游戏产品及其思想内容的熏染下,广大青少年的世界观、人生观和价值观,势必会受不良导向的影响,被型塑为崇尚暴力、沉湎不良环境、审美扭曲、道德迷失、意志消沉的样态。暴力、欺凌、性接触、厌学、抑郁等不良情绪,会在这部分青少年中蔓延。

  对此,吴文科在2021年两会上提交《关于进一步加强网络游戏产品的内容审查 切实保护青少年健康成长的提案》。

  吴文科建议,应进一步加强网络游戏产品的内容审查,尤其要从形式到内容、从形象到画面,严格进行把关,消除暴力、色情、赌博、欺凌、低俗等内容。通过对于上述内容的审查把关与市场投放,堵住消极负面影响的漏洞,阻断暴力倾向、错位审美等对于青少年价值观念与人格心理的扭曲和侵害。

  同时,还应组织开展现有网上游戏产品的内容核查,严格清理与上述内容有关的劣质产品。加强对标有“斗”“战”“魔”“怪”“奇”“幻”“爱”“怨”之类名称和设计怪异、形象性感的现有产品的核查,清除下架具有明显负面影响的产品。开展网上游戏产品的专业评论,加强新闻舆论监督,鼓励网民对不良网游产品的举报并加大惩处力度。

  此外,针对未成年人网络相关问题,新修订的未成年人保护法增设了“网络保护”专章,对个人信息保护、网络沉迷预防和网络欺凌防治等内容作了规定,将于2021年6月1日起施行。

  吴文科表示,“网络专章”内容的增设,对未成年人意义重大。能在完善法律体系的同时,降低不良网络游戏对青少年身心健康的侵害。

  “有关部门应在未成年人保护法修订案施行的同时,配套出台细化实施的法律解释和执法操作的指导细则,避免因条文的过于笼统和缺乏明确定义带来的执法钝化问题,切实营造有利于青少年网民健康成长的法律法规保障和社会文化环境。”吴文科建议称。

编辑:张欠欠

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